Kode
Skriv kode, kjør testene og se dem bli grønne. Hver oppgave låser opp den neste — øvingen bygger seg opp langs kurset.
Grunnleggende programmering
- Grunnleggende Skriv små funksjoner: retur, betingelse (partall), største av tre, og løkker.
- Betingelser Velg riktig svar med if/elif/else: positiv, fortegn, karakter, største, innenfor.
- Løkker Gjenta og samle opp: summer til n, antall partall, gjenta streng, tell ned, faktorial.
- Strenger Behandle tekst: første bokstav, snu, antall vokaler, stor forbokstav, palindrom.
- Funksjoner videre Standardargument, tuppel-retur og hjelpefunksjoner: hils, potens, del opp, min/maks.
Objektorientert programmering
- OOP Bygg klasser: __init__, attributter og metoder (Ball, Konto, Rektangel, Teller).
- Unntak og feilhåndtering Fang forventede feil med try/except: trygg_int/del, oppslag, hopp over ugyldige, raise.
- Rutenett og simulering Naboer, Game of Life-regelen og ett steg av simuleringen på et rutenett av True/False-celler.