Du tror y øker oppover på skjermen (som i matematikk)
Handler om: Kollisjon, Hendelser og styring (input)
På skjermen er origo ØVERST til venstre, og y øker NEDOVER. «Flytt opp» er derfor y = y - fart, og «fall» er y = y + fart. Fella kommer fra matematikkens koordinatsystem, der y øker oppover.
Eksempel
Hopp-koden self.y = self.y + 10 sender figuren NED — og eleven leter etter feilen alle andre steder enn i fortegnet.
Slik tenker du riktig om det
Tenk leseretning, ikke graf: skjermen telles som tekst — fra toppen og nedover. Rad 0 øverst (som i rutenettet), y=0 øverst. Opp = mindre y.