Hendelser og styring (input)
Hvordan spilleren styrer: spilløkka går hele tiden, og hver frame leses tastaturet med pygame.key.get_pressed() INNI flytt() — «holdes tasten nede akkurat nå?». input() ville stoppet spillet. Kontrakten (flytt/tegn) holder uendret.
Vanlige feil
- Du tror spillet venter på tastetrykk (som input()) Spilløkka går hele tiden — 60 ganger i sekundet — uansett om noen taster. Styring leses derfor med pygame.key.get_pressed() INNI flytt(): «holdes tasten nede akkurat nå?». input() ville STOPPET hele spillet og ventet på Enter — derfor brukes den aldri i en spilløkke.