Hendelser og styring (input)

Hvordan spilleren styrer: spilløkka går hele tiden, og hver frame leses tastaturet med pygame.key.get_pressed() INNI flytt() — «holdes tasten nede akkurat nå?». input() ville stoppet spillet. Kontrakten (flytt/tegn) holder uendret.

Vanlige feil

Øv på dette

naviger Enter åpne ShiftEnter ny fane Esc lukk
Velg tema
Skala