Du tror spillet venter på tastetrykk (som input())

Handler om: Hendelser og styring (input)

Spilløkka går hele tiden — 60 ganger i sekundet — uansett om noen taster. Styring leses derfor med pygame.key.get_pressed() INNI flytt(): «holdes tasten nede akkurat nå?». input() ville STOPPET hele spillet og ventet på Enter — derfor brukes den aldri i en spilløkke.

Eksempel

En elev legger retning = input("Hvilken vei? ") i flytt() — og spillet fryser til noe skrives i terminalen.

Slik tenker du riktig om det

Snu spørsmålet: spillet spør IKKE «hva vil du?» og venter — det spør «holdes tasten nede akkurat nå?» hver eneste frame. Løkka går; styringen er en avlesning, ikke en samtale.

naviger Enter åpne ShiftEnter ny fane Esc lukk
Velg tema
Skala