Systemutvikling (milepæler og metode)
Hvordan et større program blir til: planlegg med klassediagram, del arbeidet i milepæler der M1 er den minste kjørbare versjonen (MVP), og velg arbeidsmåte — fossefall (alt planlegges først) eller iterativ/smidig (bygg–test–juster i runder). Commit per milepæl.
Vanlige feil
- Du tror hele spillet må bygges ferdig før noe kan testes Å bygge alt på én gang betyr at ALT er usikkert når noe ryker — hvilken av de tjue endringene var feil? Milepæls-arbeid snur det: bygg den minste kjørbare versjonen (MVP) først, test, commit — og legg på ETT lag om gangen. Da er feilen alltid i det siste laget.