itop
IT2
Teori
Oppgaver
/
Oppgave
/
3.1.5
Søk
Alt
K
Oppgave
1.1.1
Herme: hva gjør du i terminalen?
●
Oppgave
1.1.2
Begrepssjekk: Terminalen (kommandolinja)
●
Oppgave
1.1.3
Herme: finn fram og kjør
●●
Oppgave
1.1.4
Lage: naviger og kjør i terminalen
●●
Oppgave
1.1.5
Øving: forklar en terminaløkt
●●●
Oppgave
1.1.6
Øv
●●
Oppgave
1.1.7
Sjekk
●●
Oppgave
1.1.8
Sjekk
●●
Oppgave
1.2.1
Herme: hvorfor virtuelt miljø?
●
Oppgave
1.2.2
Begrepssjekk: Verktøy og virtuelt miljø
●
Oppgave
1.2.3
Herme: følger med eller må installeres?
●
Oppgave
1.2.4
Lage: sett opp et virtuelt miljø
●●
Oppgave
1.2.5
Øving: forklar requirements-flyten
●●●
Oppgave
1.2.6
Øv
●●
Oppgave
1.2.7
Sjekk
●●
Oppgave
1.2.8
Sjekk
●●
Oppgave
1.3.1
Herme: de tre import-formene
●
Oppgave
1.3.2
Begrepssjekk: Bibliotek og import
●
Oppgave
1.3.3
Herme: importer riktig
●●
Oppgave
1.3.4
Lage: importer på to måter
●●
Oppgave
1.3.5
Øving: bruk din egen hjelpefil
●●●
Oppgave
1.3.6
Øv
●●
Oppgave
1.3.7
Sjekk
●●
Oppgave
1.3.8
Sjekk
●●
Oppgave
1.4.1
Herme: hvor leter koden etter fila?
●
Oppgave
1.4.2
Begrepssjekk: Filer og hjelpefiler
●
Oppgave
1.4.3
Lage: sett opp prosjektmappa
●●
Oppgave
1.4.4
Lage: les en datafil med relativ sti
●●
Oppgave
1.4.5
Øving: sett opp en prosjektmappe
●●●
Oppgave
1.4.6
Øv
●●
Oppgave
1.4.7
Sjekk
●●
Oppgave
1.4.8
Sjekk
●●
Oppgave
2.1.1
Begrepssjekk: Variabler, datatyper og beregninger
●
Oppgave
2.1.2
Lage: reisebudsjett
●●
Oppgave
2.1.3
Herme: bytt verdiene i to variabler
●●
Oppgave
2.1.4
Øving: temperaturomregning
●●●
Oppgave
2.1.5
Sjekk
●●
Oppgave
2.1.6
Sjekk
●●
Oppgave
2.1.7
Øv
●●
Oppgave
2.1.8
Øv
●●●
Oppgave
2.2.1
Begrepssjekk: Betingelser og boolsk logikk
●
Oppgave
2.2.2
Lage: karakteriser et tall
●●
Oppgave
2.2.3
Lage: adgang etter alder
●●
Oppgave
2.2.4
Øving: poeng til bokstavkarakter
●●●
Oppgave
2.2.5
Sjekk
●●
Oppgave
2.2.6
Sjekk
●●●
Oppgave
2.2.7
Øv
●●
Oppgave
2.2.8
Øv
●●●
Oppgave
2.3.1
Begrepssjekk: Løkker (for og while)
●
Oppgave
2.3.2
Lage: summer med akkumulator
●●
Oppgave
2.3.3
Lage: gangetabell
●●
Oppgave
2.3.4
Øving: gjett tallet med while
●●●
Oppgave
2.3.5
Sjekk
●●
Oppgave
2.3.6
Sjekk
●●
Oppgave
2.3.7
Øv
●●
Oppgave
2.3.8
Øv
●●●
Oppgave
2.4.1
Begrepssjekk: Lister og ordbøker
●
Oppgave
2.4.2
Lage: gjennomsnitt av en liste
●●
Oppgave
2.4.3
Lage: spiller som ordbok
●●
Oppgave
2.4.4
Øving: tell stemmer med en ordbok
●●●●
Oppgave
2.4.5
Sjekk
●●
Oppgave
2.4.6
Sjekk
●●
Oppgave
2.4.7
Øv
●●
Oppgave
2.5.1
Begrepssjekk: Funksjoner
●
Oppgave
2.5.2
Lage: funksjon for sylindervolum
●●
Oppgave
2.5.3
Lage: funksjon som finner største av to
●●
Oppgave
2.5.4
Øving: funksjon for kroppsmasseindeks
●●●
Oppgave
2.5.5
Sjekk
●●
Oppgave
2.5.6
Sjekk
●●
Oppgave
2.5.7
Øv
●●
Oppgave
2.5.8
Øv
●●●
Oppgave
3.1.1
Begrepssjekk: Klasser og objekter
●
Oppgave
3.1.2
Herme: kjør og endre ballene
●
Oppgave
3.1.3
Flervalg: klasse eller objekt?
●
Oppgave
3.1.4
Les klassediagrammet
●●
Oppgave
3.1.5
Sjekk
●●
Oppgave
3.1.6
Øving: lag en Konto-klasse
●●●
Oppgave
3.1.7
Øv
●●
Oppgave
3.1.8
Øv
●●●
Oppgave
3.1.9
Sjekk
●●
Oppgave
3.1.10
Sjekk
●●
Oppgave
3.1.11
Øv
●●●
Oppgave
3.1.12
Øv
●●●●
Oppgave
3.1.13
Øv
●●●●●
Oppgave
3.2.1
Herme: de tre stegene i spilløkka
●
Oppgave
3.2.2
Begrepssjekk: Mange objekter i et spill
●
Oppgave
3.2.3
Herme: mange objekter fra én klasse
●●
Oppgave
3.2.4
Lage: mange stjerner i en liste
●●●
Oppgave
3.2.5
Øving: regndråper med Spillflate
●●●●
Oppgave
3.2.6
Øv
●●
Oppgave
3.2.7
Øv
●●●
Oppgave
3.2.8
Sjekk
●●●
Oppgave
3.2.9
Sjekk
●●●
Oppgave
3.2.10
Øv
●●
Oppgave
3.2.11
Øv
●●●●
Oppgave
3.3.1
Begrepssjekk: Arv og komposisjon
●
Oppgave
3.3.2
Flervalg: er-en eller har-en?
●
Oppgave
3.3.3
Herme: kjør sprite-hierarkiet
●
Oppgave
3.3.4
Flervalg: komposisjon, aggregering eller assosiasjon?
●●
Oppgave
3.3.5
Les arve-diagrammet
●●
Oppgave
3.3.6
Øving: arv med dyr
●●●●
Oppgave
3.3.7
Øv
●●
Oppgave
3.3.8
Øv
●●●
Oppgave
3.3.9
Øv
●●●
Oppgave
3.3.10
Øv
●●●
Oppgave
3.3.11
Sjekk
●●
Oppgave
3.3.12
Sjekk
●●
Oppgave
3.3.13
Sjekk
●●
Oppgave
3.3.14
Sjekk
●●●
Oppgave
3.3.15
Øv
●●
Oppgave
3.4.1
Herme: les av et rutenett
●
Oppgave
3.4.2
Begrepssjekk: Rutenett-simulering
●
Oppgave
3.4.3
Herme: lag og skriv ut et rutenett
●●
Oppgave
3.4.4
Lage: et rutenett med tall
●●●
Oppgave
3.4.5
Øving: tell levende naboer
●●●●
Oppgave
3.4.6
Øv
●●●
Oppgave
3.4.7
Øv
●●●
Oppgave
3.4.8
Sjekk
●●●
Oppgave
3.4.9
Sjekk
●●●
Oppgave
3.4.10
Øv
●●
Oppgave
3.4.11
Øv
●●●●
Oppgave
3.B.1
Øv
●●●●
Oppgave
3.B.2
Øv
●●●●●
Oppgave
4.1.1
Begrepssjekk: Klassediagram
●
Oppgave
4.1.2
Les klassediagrammet
●
Oppgave
4.1.3
Flervalg: hvilket symbol?
●
Oppgave
4.1.4
Øving: klassediagram for et bibliotek
●●●
Oppgave
4.1.5
Øv
●●
Oppgave
4.1.6
Øv
●●
Oppgave
4.1.7
Øv
●●●
Oppgave
4.1.8
Sjekk
●●
Oppgave
4.1.9
Sjekk
●●
Oppgave
4.1.10
Øv
●●●
Oppgave
4.1.11
Øv
●●●
Oppgave
4.2.1
Begrepssjekk: Pseudokode og flytdiagram
●
Oppgave
4.2.2
Les flytdiagrammet
●
Oppgave
4.2.3
Flervalg: hva er pseudokode?
●
Oppgave
4.2.4
Øving: planlegg en algoritme med pseudokode
●●●
Oppgave
4.2.5
Øv
●●
Oppgave
4.2.6
Øv
●●
Oppgave
4.2.7
Øv
●●
Oppgave
4.2.8
Øv
●●
Oppgave
4.2.9
Sjekk
●●
Oppgave
4.2.10
Øv
●●●
Oppgave
4.2.11
Øv
●●●
Oppgave
5.1.1
Begrepssjekk: Algoritmer og akkumulator
●
Oppgave
5.1.2
Flervalg: hva er en algoritme?
●
Oppgave
5.1.3
Herme: summer og tell
●
Oppgave
5.1.4
Øving: tre akkumulatorer i én løkke
●●●●
Oppgave
5.1.5
Øv
●●
Oppgave
5.1.6
Øv
●●
Oppgave
5.1.7
Øv
●●
Oppgave
5.1.8
Øv
●●●
Oppgave
5.1.9
Sjekk
●●
Oppgave
5.1.10
Sjekk
●●
Oppgave
5.1.11
Øv
●●●
Oppgave
5.2.1
Begrepssjekk: Søk og sortering
●
Oppgave
5.2.2
Flervalg: hva er lineært søk?
●
Oppgave
5.2.3
Herme: søk i en liste
●
Oppgave
5.2.4
Øving: lineært søk i en liste
●●●
Oppgave
5.2.5
Øv
●●
Oppgave
5.2.6
Øv
●●
Oppgave
5.2.7
Øv
●●●
Oppgave
5.2.8
Øv
●●●
Oppgave
5.2.9
Sjekk
●●
Oppgave
5.2.10
Sjekk
●●
Oppgave
5.2.11
Øv
●●●
Oppgave
5.2.12
Øv
●●●
Oppgave
6.1.1
Begrepssjekk: Fra fil til datasett
●
Oppgave
6.1.2
Flervalg: hvordan lagrer vi et datasett?
●
Oppgave
6.1.3
Herme: les og skriv ut datasettet
●
Oppgave
6.1.4
Lage: les en CSV-fil
●●
Oppgave
6.1.5
Øving: filtrer et datasett
●●●
Oppgave
6.1.6
Øv
●●
Oppgave
6.1.7
Sjekk
●●
Oppgave
6.1.8
Sjekk
●●
Oppgave
6.1.9
Sjekk
●●
Oppgave
6.1.10
Sjekk
●●●
Oppgave
6.1.11
Øv
●●●
Oppgave
6.2.1
Herme: tre slags spørsmål til et datasett
●
Oppgave
6.2.2
Begrepssjekk: Analyser datasettet
●
Oppgave
6.2.3
Herme: filtrer ut de beste
●●
Oppgave
6.2.4
Lage: snitt og antall fra et datasett
●●
Oppgave
6.2.5
Øving: grupper med en ordbok
●●●●
Oppgave
6.2.6
Øv
●●
Oppgave
6.2.7
Øv
●●●
Oppgave
6.2.8
Øv
●●●
Oppgave
6.2.9
Sjekk
●●●
Oppgave
6.2.10
Sjekk
●●●
Oppgave
6.2.11
Øv
●●
Oppgave
6.2.12
Øv
●●●
Oppgave
6.3.1
Herme: hva trenger plt.bar?
●
Oppgave
6.3.2
Begrepssjekk: Presenter datasettet
●
Oppgave
6.3.3
Herme: ett felt rett i et diagram
●●
Oppgave
6.3.4
Lage: stolpediagram fra to lister
●●
Oppgave
6.3.5
Øving: fra datasett til diagram
●●●●
Oppgave
6.3.6
Øv
●●●
Oppgave
6.3.7
Øv
●●●
Oppgave
6.3.8
Sjekk
●●
Oppgave
6.3.9
Sjekk
●●
Oppgave
6.3.10
Øv
●●
Oppgave
6.3.11
Øv
●●●●
Oppgave
B.1
Øv
●●●
Esc
Alle
·
Oppgaver
Alt
1
Teori
Alt
2
Konsepter
Alt
3
Misopp
Alt
4
Delkapitler
Alt
5
↓
↑
naviger
Enter
åpne
Shift
Enter
ny fane
Esc
lukk
Tastatursnarveier
Esc
Velg tema
Lys
●
One Light
●
GitHub Light
●
Solarized Light
●
Mørk
●
One Dark
●
Dracula
●
Tokyo Night
●
Nord
●
Monokai
●
Ingen tema matcher søket.
Skala
◯
Liten
◯
Normal
◯
Stor
◯
Ekstra stor