Du tror randint(1, 6) aldri gir 6
Handler om: Tilfeldighet (random)
Du overfører regelen fra range til randint. range(1, 6) stopper på 5, så du antar at randint(1, 6) gjør det samme. Men randint tar med BEGGE endepunktene — 1 og 6 er begge mulige. Skriver du randint(1, 7) for å «få med sekseren», får du en syver du ikke ville ha.
Eksempel
Terningen din skal gi 1–6. Du skriver random.randint(1, 7) fordi du tror det siste tallet faller bort — og spillet gir av og til 7 øyne.
Slik tenker du riktig om det
To funksjoner, to regler: range TELLER OPP TIL (stopper før), randint TREKKER MELLOM (begge med). Test det selv: kjør randint(1, 2) hundre ganger og se at både 1 og 2 kommer.
Slik ser det ut i kode
Slik gikk det galt
kast = random.randint(1, 7) # gir av og til 7 Slik fikser du det
kast = random.randint(1, 6) # 1 til 6, begge med