Polymorfi
Samme metodekall gir ulik oppførsel ut fra objektets klasse — f.eks. `.tegn()` på en liste med ulike Sprite-subklasser.
Vanlige feil
- Du tror du må sjekke typen for å kalle riktig metode Det er fristende å skrive en if-kjede som spør «hvilken type er dette?» før du kaller riktig metode. Men med polymorfi kaller du bare den ene metoden, og hvert objekt svarer selv. Da slipper du if-kjeden helt — og ny type krever ingen endring i løkka.