Metode
En funksjon som hører til et objekt og kan bruke og endre objektets egen tilstand.
Øv på dette
- Utvide: gi ballen radius og få den til å sprette
- Les klassediagrammet
- Feilsøk: ballen står stille
- Øving: lag en Konto-klasse
- Sjekk: hvordan kaller du en metode?
- Begrepssjekk: Klasser og objekter
- Lag en Konto-klasse
- Spilleliste og Sang — modeller, implementer, test
- Vurder Konto-klassen: gjentatt kode og ansvar